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这几天搞UNITY遇到的坑
阅读量:6279 次
发布时间:2019-06-22

本文共 431 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

都是在IPHONE设备上遇到的,UNITY版本是5.4.4f1

 

1.EASY AR出现扫描蓝线绿块的,是因为不是EASY AR的CameraDeviceBehavior默认参数1280X720

2.自已使用的UI SCROLL VIEW,结果MASK那里出现了叹号,造成卡屏,还以为是摄像头出了问题

3.使用ASSET BUNDLE加载场景(不是单独模型),结果模型不显示,这几个模型都有ANIMATION组件及Legacy/Transparent/cutout/soft edge unlit

的 Shader,在UNITY的EDIT-> PROJECT SETTINGS->GRAPHICS 里设置always include shader

也没有用,后来往MAIN.UNITY(主场景)上拖一个模型就好了,估计是UNITY的BUG,主程序启动后,

如果画面上没有物体使用ANIMATIO或SHADER什么的,加载出来的都不显示

简单的模型如CUBE没有影响

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